Hören, Sehen, Verstehen

3.IVS: Workshop "Erstes Programmieren"

 

Über das Roboterspiel können Kinder einen spielerischen Zugang zum Algorithmisieren aufbauen. Die Bewegungsmuster Vorwärts, Rückwärts verbunden mit den Drehungen im rechten Winkel nach links und rechts bilden die Voraussetzung zur Steuerung einer Person von A nach B. Werden diese Befehle auf Papier festgehalten gelangen die Kinder zu einem ersten Programm. Die angeführten Befehle entsprechen der Programmiersprache LOGO nach Seymour Papert.  Danke an Wolfgang Wagner und  Gertrude Androsch von der PH des Bundes für den coolen Workshop!